
7 Wonders dice
Retours des journées pro de Vichy 2025
Sortie prévue pour le 24 octobre 2025
shake & write – simultané – merveilles
Âge : 10+
Nombre de joueurs : 2 à 7
Durée d’une partie : 25 minutes
Auteur : Antoine Bauza
Illustratrice : Agnès Ripoche
Éditeur : Repos Production
C’est une superbe adaptation de ce jeu mythique et qui a su garder l’ADN de cette merveille que nous avions découvert en 2010. En effet, nous y retrouvons les marqueurs de son grand frère : jeu en simultanéité, utilisation des couleurs (bleu pour des points de victoire directs, jaune pour le commerce, rouge pour la guerre…), nécessité d’avoir accès à des ressources variées, merveilles asymétriques, combats avec ses voisins…

C’est un « Shake & write » (secoue et écris). Une nouvelle catégorie de mécanique de jeu car nous ne nous contentons pas de simplement lancer les dés, nous les secouons dans une boîte spécialement conçue pour bien les faire rouler et lorsque nous ouvrons le Forum, ils se répartissent aléatoirement entre quatre zones qui donneront leurs coûts d’achat respectifs (entre 0 et 4 pièces d’or).
A chaque tour de jeu, nous secouons les dés dans le Forum, puis simultanément, chacun peut choisir un dé. Oui, simultanément, car nous ne prenons pas les dés physiquement, donc plusieurs personnes peuvent choisir le même.
A la place, nous pouvons avancer la construction de notre merveille ou passer pour prendre 3 pièces d’or !

Qu’allons-nous faire avec les dés ? Sa couleur indique vers quelle zone de son plateau nous cocherons la case. Des ressources pour l’entrepôt, des bâtiments (il faudra avoir les ressources disponibles dans l’entrepôt ou bien payer 1 pièce par ressource manquante) qui donneront des points ou des bonus.
Pour la guerre, un symbole vous permet d’augmenter votre défense du côté que vous souhaitez, mais attention, pour votre force d’attaque, il vous faudra une épée pour combattre votre voisin de gauche et une hache pour celui de droite.

Pour retrouver la sensation de la raréfaction des accès à de nouvelles ressources à l’âge II et III de son grand frère, 3 dés spéciaux seront débloqués durant la partie. Chaque fois qu’un joueur en ajoutera un, il retirera définitivement l’un des 3 dés de ressources. Bien évidemment, seuls ceux qui ont coché la bonne case pourront utiliser ce dé !
Pour le côté écriture, les feutres sont remplacés par des crayons effaçables avec un chiffon. Le revêtement des plateaux permet aussi d’utiliser les feutres comme dans d’autres roll&write, mais ces crayons sont un vrai plus dans le jeu. Repos Production va généraliser l’utilisation de ces crayons effaçables pour remplacer les feutres dans leurs jeux.
Un très bon choix pour ajouter à sa liste de Noël… Mais pourrez-vous attendre Noël ?