Windmill Valley
un jeu qui fleure bon
mots clés : roue d’actions – gestion – tulipes
âge : + 14 ans
durée : 45/90 minutes
Nbre joueurs : 1 à 4
Développez votre commerce de tulipes aux Pays-Bas ! Une double roue d’actions personnelle vous indique les actions possibles à votre tour. Vous pouvez améliorer ces actions et jouer sur sa rotation. Achetez des bulbes au marché, plantez-les sur votre plateau et construisez des moulins à vent pour obtenir des bonus !
éditeur : Board&Dice, PIxieGames
Aut. : Dani Garcia
Illust. : Pedro Codeço
